Undercover · 3-12 joueurs
Trouve l’imposteur… ou survis sans te faire repérer.
Les civils partagent un mot secret. L’imposteur en a un proche (ou aucun, pour Le Fantôme). Les civils doivent le démasquer.
À tour de rôle, chacun dit UN mot lié à son mot secret — assez précis pour prouver qu’on est civil, assez vague pour ne pas aider l’imposteur.
Après les descriptions, on débat puis on vote pour éliminer un suspect. On répète jusqu’à la victoire d’un camp.
S’il est éliminé, Le Fantôme peut encore gagner en devinant le mot secret des civils.


